9-   معادلة بميل ونقطة

الهدف من البرمجية:

§      ايجاد معادلة المستقيم بمعلومية الميل ونقطة عليه

طريقة عمل البرمجية:

·   تحوي البرمجية  على مستقيم وتعرض معادلته ، كما تحتوي على علاقة ايجاد معادلة المستقيم .

·   بتحريك النقطة الزرقاء على المستقيم  يتغير وضع النقطة ( ن )  وتاخذ قيما مختلفة في جميع المستوي .

·     بتحريك النقطة الزرقاء يتحرك ميل المستقيم  ، وبتحريك النقطة الا خرى يتحرك الجزء المقطوع .

·  بتحريك النقطة ا السوداء  على المستقيم الاسود  يتغير ميل المستقيم وياخذ قيما موجبة او سالبة .

·    في كل مرة  نغير فيها النقطتان السابقتان ، نحصل على معادلة للمستقيم بمعلومية الميل ونقطة  تكون بالشكل التالي : ص - ص1 = 3 ( س - س1 ) .

·    بالنقر على العلامة  ( في الركن الاعلى اليمين ) تعود البرمجية الى وضعها الاساسي قبل فتحها .

·   لايجاد معادلة مستقيم يمر بالنقطة ( 3،4 ) وميله يساوي 2 .

نحرك النقطة ( ن ) الى الموقع (  4 ، 3 )  ، ثم نحرك الميل الى القيمة 2 ، لتكون المعادلة بالصورة : ص-3 = 2 ( س- 4 ).