28

                                                     التناظر والدوران      

                                    للتعرف على كيفية عمل البرمجية أنت بحاجة إلى قراءة الشرح

اضغط هنا لمشاهدة البرمجية  

وبعد أن تعرفنا على مفهومي التناظر والدوران يمكن أداء اختبار على ذلك لمعرفة مدى تمكن الطالب من هذين المفهومين

 وطريقة ذلك تكون بالضغط على  :

  Test time  , حيث تعطى شكلين أحدهما صورة للشكل الآخر إما عن طريق التناظر أو عن طريق الدوران , ويطلب من الطالب معرفة    ذلك , وتكون الإجابة عن طريق الضغط على إحدى المربعات الحمراء السبعة على يسار لوحة العمل . وإذا كانت الإجابة صحيحة فإنه سيكتب باللون الأخضر WELL DONE!  , أما إذا كانتا لإجابة خاطئة فإنه سيكتب باللون الأحمر WRONG!.

  مثال :

 بالضغط على Test time  ظهر معنى الشكل التالي :

  ولو ضغطنا ( على سبيل المثال ) على المربع الأحمر الخامس والذي يعني التناظر حول محور Y فإنه ستظهر معنا اللوحة التالية :

 ونلاحظ هنا :

1)  ظهور كلمة!wrong   والتي تعني أن الإجابة خاطئة .

2) ظهور إطار لعلم  أصفر والذي يعني أن المربع الخامس يعني التناظر حول محور Y  كما هو مرسوم .

 أما لو قمنا بالضغط على المربع الأحمر الرابع أو الذي يعني تناظر حول محور X فإنه ستظهر اللوحة التالية :

 ولاحظ هنا :

1)  ظهور كلمة!well done   والتي تعني أن الإجابة صحيحة .

2)  ظهور إطار لعلم  أصفر على نفس العلم الأحمر والذي يعني أن الإجابة صحيحة أيض